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[其他游戏] 圣兽之王 模拟器版 v1.0.1(Pioneers of Pagonia)中文版 【5.7 GB】

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发表于 2025-4-6 17:43:28 | 显示全部楼层 |阅读模式



圣兽之王 模拟器版 v1.0.1(Pioneers of Pagonia)中文版 【5.7 GB】
类型: 暂无标签




游戏介绍:
日系战棋很喜欢采用中世纪奇幻背景,本作也不例外,讲述了王子亚连,在母亲被杀,王国被颠覆后,在老骑士约瑟夫的培养下,召集义军,向统治大陆的皇帝挑战的故事。
这种王道剧情接受度是最高的,玩家很容易代入进去。其中经典的配置包括导师式的老骑士、热血的少年同伴、青梅竹马的女友等等。
没错,和《火焰之纹章》初代的故事差不多。
但这种背景也很容易产生审美疲劳,因为王子的复国肯定会胜利,区别只是过程而已,所以很难出彩。
没办法,因为《圣兽之王》的立项非常早,在2014年开发《十三机兵防卫圈》的时候,就已经开始了,最初的一张概念图就是现在的封面了。个人感觉香草社的画风还是适合奇幻,而不是13机兵的科幻。
顺便说一句,自从《皇家骑士团》奠定了中世纪幻想背景后,日式战棋很多都是采用了这种设定。
城市的建设是个新设定,获得的素材可以用来提高城市的建设度,1星之后就可以派伙伴驻扎了,他们会帮你收集一些素材。
城市中还有购买武器、道具、雇佣伙伴、好感度培养、接受支线任务等玩法。
可惜并没有网络对战功能,不知以后会不会更新支持。
混编小队是本作的特色之一,但也不是独创,像《战争交响曲》就把这一块做到了极致,真正能让人体会到编成两小时,通关五分钟的感觉。
本作中的编成也有自己的特色,每队最多可以带五名队友,不同的职业兵种均占据一个格子,PP值和AP值各不相同,战斗时会自动进行攻击技能和被动技能的施放。
PP和AP值消耗完毕后,这轮攻击告一段落,根据伤害来判定战斗的胜负。
前期一队两三个人还简单点,前排放个盾或者贼保证防御或闪避,后排放弓箭手、魔法师来输出就行了。

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最低配置:
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游戏截图:









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