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[角色扮演] 大尸的自我修养 v0.04(Zombie Self-Cultivation)中文版

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发表于 2 小时前 | 查看全部 阅读模式


                               
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大尸的自我修养 v0.04(Zombie Self-Cultivation)中文版 【0】
类型: 平台游戏, 探索, 角色扮演




游戏介绍:
末日黄昏,你是牧尸人,还是救世主?  
在人群中,那些与众不同的人往往招来羡慕或妒忌;而那些更强大的个体,则可能被索取更多。即便隐居于山林,也无法彻底摆脱世间的束缚。  
十年前,一场生化病毒席卷全球,人类虽奋力抵抗,却难敌一波波侵袭。如今,世界陷入混乱,大部分人类已化作行尸走肉。在这场灾难中,小女孩与哥哥艰难求生。然而病毒持续变异,整个世界也在悄然发生变化。某些看似未感染的人,体内的基因可能早已发生异变,而对于那些行尸走肉,某些个体正在逐渐拥有意识。  
小女孩渐渐发现自己拥有一种特殊能力:可以操控部分丧尸。世上也有像她一样变异却未显症状的人,他们往往具备不同异能,却因此遭到地方军阀组织的诱捕。如果换成是你,会选择所谓的人类未来还是选择独善其身?  
兄妹二人不仅要面对丧尸,还要躲避更可怕的追兵。一次意外中,两人不幸走散。为了寻找哥哥,小女孩踏上了漫长的追寻之路。  
玩法介绍  
在游戏的第一章节,小女孩来到与哥哥约定的大树下。因为途中耽搁,她只见到了哥哥留下的信。因为哥哥迟迟没有等到小女孩,担心发生了意外,于是动身前往城里寻找。  
第一章节设计的初衷是为了引导玩家熟悉游戏的基本操作和玩法,玩家初始会掌握第一个技能——俘获技能。俘获技能可以俘获单个或者多个同等级的丧尸。  
并且可以其下达三种指令:攻击,跟随,待命。  
全章共五个区域,每个区域都有独特的地貌和视觉风格。  
随后玩家将专业第二个技能——操控技能。操控技能可以精细指挥已俘获的丧尸移动或攻击指定目标。玩家也可以通过技能升级来提高俘获后丧尸的属性值。  
游戏的第二章节玩家将跟随小女孩进入城镇,阴沉的天空飘起细雨,暗示着城中压抑而不祥的氛围。  
玩家将遭遇新型与更高等级的丧尸。同时还需警惕暗处潜伏的敌人。  
本章分为四个区域,地图更为开放和广阔,同时难度也会大大提升。  
第二章玩家将迎来首场BOSS战,并引入召唤机制,可召唤更多的丧尸协助作战。  
当然,玩家也可以短暂俘获召唤者,召唤者被俘获后可以将附近范围内的所有低等级的丧尸短暂转化为友方单位,玩家可以同时发出指令,借此逆转战局。  
游戏第三章玩家将在医院内部寻找哥哥的踪迹。本章共分为五个楼层,外加八个不同等级的虚幻场景。  
第三章将专业第三个技能——同化技能。同化技能可以短暂的融入到同等级的尸群中而不会受到攻击,期间玩家的血条和防御值将大幅提升,还可以感知隐藏在暗处的丧尸。  
玩家需要根据每层楼的谜题从多个房间中寻找钥匙。如果专业的房间过多,玩家会产生幻觉而被传送到独立的虚幻空间。专业的房间越多,产生幻觉的频率也会越高,虚幻空间中的谜题也会越复杂。  
还有更多有趣的内容等着你去探索!

系统需求:
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统  
操作系统: Win 10  
处理器: Intel Core i5 @ 2.5 GHz or equivalent  
内存: 8 GB RAM  
显卡: GTX 1060 or RX 6600 XT  
DirectX 版本: 11  
存储空间: 需要 6 GB 可用空间

推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统  
操作系统: Win 10  
处理器: Intel Core i5 @ 3.0 GHz or AMD Ryzen 5 or equivalent  
内存: 16 GB RAM  
显卡: RTX 3060 or RX 7600xt or equivalent  
DirectX 版本: 11  
存储空间: 需要 8 GB 可用空间

游戏截图:

                               
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评论1

明天更快乐Lv.8 发表于 2 小时前 | 查看全部
这个思路很巧妙,给了我很大启发。
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